デジタル加飾印刷における標準の必要性 前編(1/2)
2024-11-7 :デジタル加飾業界情報(Taktiful社 Blog Nov. 5, 2024記事引用)
デジタル加飾印刷では業界で標準化された用語がないために混乱が生じ、この革新的な技術の採用が進んでいない可能性があります。この点につき、米国デジタル加飾業界のリーダーの一人、Taktiful社のケビン アバジェル氏が、デジタル加飾印刷に関する標準を作成する必要があるかどうか記事にしました。これを2回に分けて紹介します。本日は前編(1/2)です。
デジタルエンベリッシュメント(デジタル加飾)は印刷業界に革命をもたらし、印刷物に視覚的で印象的な効果や触感を与える新たな可能性を提供しました。これらの技術、特にインクジェット技術に基づく技術は、その多用途性と小ロットでの費用対効果により、近年大きな支持を得ています。
印刷業界は長い間、さまざまなプロセスや技術間の一貫性、品質、相互運用性を確保するために標準に依存してきました。これらは、カラーマネジメント、ファイルフォーマット、データ交換、印刷品質などをカバーしています。しかし、デジタル加飾技術の急速な進歩と高度化は、対応する標準の開発を上回り、業界にギャップを生じさせています。
デジタル加飾が普及するにつれ、この問題はますます大きくなっています。品質管理に影響を与え、普及を妨げ、イノベーションを阻害する可能性があるのです。
この記事の目的は、デジタル印刷の加飾に関する標準を作成する必要があるかどうか、あるとすれば誰がこの取り組みを主導すべきなのか、そしてその標準は何をカバーすべきなのかを明らかにすることです。
印刷業界における規格の重要性
印刷業界には長い標準化の歴史があり、国際標準化機構(ISO)、APtech(CGATS、B65)、ICC、Printing United(G7)、Fogra、Ghent Workgroupなどの組織が重要な役割を果たしています。これらの標準は、品質保証、相互運用性、異なる印刷工程や技術間の一貫性を確保する上で役立ってきました。
イリノイ州モートン・グローブに本社を置く大手商業印刷、フルフィルメント、メーリングサプライヤーであるQuantum GroupのCEO、Cheryl Kahanec氏は、印刷、特に医薬品のような規制分野では認証が重要な役割を果たすと強調します。要求される認証の状況は進化しており、環境および安全基準が重視されるようになっている、と彼女は言います。「このような認証は、もはやリサイクルされているかどうかだけではありません」と彼女は付け加え、印刷会社がクライアントのコンプライアンス要件に適応する必要性を強調しました。シェリル氏はまた、特に子供向けの商品には潜在的なリスクがあることを強調し、「子供がこの印刷物を手に取り、口に入れた場合、それが害を及ぼさないことを確認する必要がある」と述べています。彼女は、市場が成熟するにつれて、「私たちはうるさくなり始める」と考えており、デジタル加飾加工が従来の印刷基準と同様の認証を必要とするようになる将来を予測しています。
スタンダードの欠如から生じる課題
標準がないため、デザイナーやブランドはデジタル加飾を広く採用することが難しく、異なるプロバイダーや地域間で一貫した結果を保証することができません。これはまた、サプライチェーンや生産工程に非効率をもたらします。
標準化された用語がないために混乱が生じ、こうした革新的な技術の採用が進まない可能性があるという意見もあります。印刷に携わるグラフィックデザイナーやブランドオーナーのためのオンラインハブ、PaperSpecsの創設者であるサビーネ・レンツ氏は、この問題を強調しています。「私たちは彼らを混乱させています。私たちが彼らを混乱させればさせるほど、印刷や印刷加飾に対する彼らの判断は鈍るでしょう。混乱した心では何も決断できないことは誰もが知っています」。
この問題は、メーカーや印刷会社によって、似たような技術に独自のブランド用語を使っていることが多いことに起因しています。あるデザイナーはソフトタッチコーティングを探していたのですが、彼女の印刷会社は『ベルベットタッチコーティング』と呼んでいます。その違いはどこにあるのでしょうか?違いは無く、それはマーケティングです」。これはコーティングだけにとどまりません。レンツはこう付け加えた。それは何ですか?私のプリンターにはラックスFXがある。それは何ですか?このように、同じような工程でも用語が異なると、デザイナーの間で不必要な混乱や迷いが生じる可能性がある。
これは単に不便なだけでなく、デジタル印刷加飾技術の採用を妨げる可能性がある。レンツ氏はこう断言します。「私たちは人々に印刷物を買ってもらいたいのですが、その一方で、私たちが使っているさまざまな言葉や用語で人々を混乱させているのです」。
その解決策は、これらのテクノロジーとその利点について、明確で簡潔な教育を行うことにあると彼女は感じています。「私たち業界は、デザイナーが、私たちが考え出した派手な専門用語を学ぶために、すべてを投げ出すことを期待することはできません」と彼女は言います。
ゲームカード出版社ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの製品開発担当シニア・マネージャー、デビッド・スティーブンス氏は言います。「ある時点で、これをどのように参照するかについての標準的な命名法が必要になると思います。おそらくそれが最初に必要なことだと思います」。
アムノン・ナション氏は、シャッターフライ社で10年以上、研究開発部門のシニアディレクターなどの要職を歴任し、デジタルエンベリッシュメントを同社の製品に導入する上で重要な役割を果たしました。シャッターフライでは、最適な加飾の特性を決定するためにフォーカスグループを実施し、標準化への実践的なアプローチに役立てました。
彼は、最高のホリデーカードやフォトブック、その他の加飾されたアウトプットを作ろうとするエンドユーザーにとって、標準化が有益であることに疑問の余地はないと言います。このような標準が何をカバーすべきかについて、彼は顧客の製品に対する総合的な満足度を向上させる3つか4つの属性を提案しています。
ポリマーの高さ、光沢度、加飾に使われる箔の特性などである。彼はこれらの特性について標準化されたレベルを作ることを提案しています。
ナション氏はまた、一貫性のない専門用語がもたらす混乱についても指摘し、「顧客にとって明確でない専門用語が多すぎる」と述べました。彼は、さまざまな加飾技術や効果について、標準化された用語や定義を開発することを提案しています。
同氏はまた、RGBとCMYKのカラーモデルになぞらえ、デジタル加飾技術の長所と限界に関するガイドラインの必要性を強調しています。このアプローチは、デザイナーやブランドがデジタルエンベリッシュメント技術をよりよく理解し、効果的に活用するのに役立ち、最終的にはこの分野での採用や技術革新を促進すると彼は考えています。
後編(2/2)に続く。
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