印刷の未来を解き明かす: デジタル加飾デザイナー・ミートアップからの洞察
2024-10-17 :MGI情報紹介(Taktiful社2024年10月2日ブログ記事引用)
10月1日、米国の印刷デザインとエンベリッシュメント(加飾)の世界で重要な集まり、デジタル加飾デザイナー・ミートアップ(*)がありました。ミートアップでは、業界のベテラン、新人、革新者が一堂に会し、デジタル加飾、バリアブルデータ印刷、デザイナーと印刷会社のコラボレーションの重要な役割について議論しました。ここでは、このイベントでの主要な議論と収穫を2回に分けて包括的にご紹介します。
*ミートアップ(meetup)とは、共通の目的や趣味、興味を持った人々が集まる交流会やイベントを指す言葉です。オンラインまたはオフラインで実施され、参加者同士はカジュアルな雰囲気で親睦を深めながら情報交換や意見交換をします。
デジタル加飾デザイナー・ミートアップ紹介 前編(1/2)
温かい歓迎と業界の最新情報
ミートアップは、おなじみの顔ぶれと新しい参加者の会話で幕を開けました。Taktiful社のケビン・アバジェル氏が、マシュー・レッドベア氏、PaperSpecsのサビーネ・レンツ氏、エリック・ヴェッセル氏を含む参加者を出迎えました。
仮想的な背景や最近の旅行について冗談を交えながらの軽快な雰囲気でした。
ブランディ・ローズ氏は、シカゴで開催されたPaperSpecs Live Showに参加した感激を語り、業界のイベントやそこで得られる貴重な見識について好奇心をかき立てました。
ノン・ナンセンスなアプローチで知られるサビーネ・レンツ氏は、デザイン・コミュニティから好意的な反応を得たイベント、PaperSpecs Liveについてのフィードバックを熱心に聞いていました。
デジタル加飾の知識格差
中心的なテーマのひとつは、デジタル加飾の可能性についてのデザイナーの意識の低さです。サビーネ氏は、何百万ものワインラベルを手がけたデザイナー、スカウト・ドリスコル氏について触れ、彼はPaperSpecs Liveで展示されたデジタル加飾の機能に「圧倒された」と語りました。
「もし彼女がデジタル加飾について知らないのなら、私たちはまだやるべきことがたくさんあるのです」とサビーヌは強調し、業界における継続的な教育の必要性を強調しました。
マシュー・レッドベア氏は、ペーパースペックスのライブ・デザイナー・イベントで4つのセッションをリードした経験を語りました。彼は非公式な投票を行い、聴衆が特色、第5ステーション、加飾デザインに精通していたかを測定しました。
結果は目を見張るもので、多くのデザイナーがこれらの高度なテクニックについて「まったく無知」であることを認めたのでした。
「認めるのはいいんだ」とマシュー氏は安心させました。「障害がどこにあるのかわからなければ、どうやって解決すればいいのかわからないからね」。
新しい声と視点の紹介
今回のミートアップでは、コニカミノルタを代表してヨーロッパから参加したハンス氏や、Kレーザーの新規事業担当ディレクターであるゲイリー・ビブラー氏といった新しい参加者を迎えました。ハンス氏は、デザイン・アプローチにおける地域的な違いを理解することの重要性を指摘し、ヨーロッパにおける同様の教育イニシアチブの推進に関心を示しました。
ゲーリー氏は、ホログラフィック・コールドフォイルとレジスタード・ホログラムへの情熱を語り、デザイナーがこれらの高度な加飾のためにファイルを適切にセットアップする方法を理解する必要性を強調しました。
「デザイナーはこういったものを見たことがあるが、それがどこから来るのかは知らない」とゲーリー氏は説明しました。「どうやって見つけるのか?どうやって手に入れるのか?カスタム加工は可能か?」。
デザイナーと印刷会社のギャップを埋める
Kレーザーのフォイル・デザイナー、ナリッサ・イグナシオ=リットマン氏は、フォイルやその他の加飾品を扱う際にデザイナーが直面する課題について貴重な洞察を提供しました。
「物事がどのようにセットアップされるかを理解するのがとても好きです。それを理解すれば、デザインをどのように見せたいかを最大限に引き出せると思うからです」とナリッサ氏は語りました。「デザイナーとプリンターの間には、常にこのような問題や断絶があります」。
ナリッサ氏もゲイリー氏も、適切なファイル・セットアップの重要性を強調しました。ゲイリー氏によれば、デザイナーはしばしば、最終的なデザインでどのように拡大縮小されるかを考慮せずに、ホログラフィック パターンに夢中になることが多いと指摘しました。
「彼らは模様に夢中になりますが、最終結果がどこに印刷されるかは考えません」とゲイリー氏は言います。「銀色のように見えるものを見て、『波や小さな蝶が見えません』と言うかもしれません」。
アクセシビリティにおける触覚デザインの役割
最近卒業したナタリー・ブラッドリーさんは、適応性と障害のある人のニーズに応えるデザインに焦点を当てることで、自分のポートフォリオをよりニッチなものにしたいと語りました。
「加飾は、適応性や障害を持つ人々にとって非常に良いものだと思います」とナタリーさんは指摘します。「質感や手触り、それはデザインにとっても重要なことだと思います」。
マシュー氏は、ナタリーさんの関心と一致する現在進行中のプロジェクト、視覚障害者のための触覚シンボルの制作について話しました。CYRUSシステムのヴィクトリア・ワッツ氏と協力して、マシュー氏は306ミクロンの厚盛ニスを使って高度に浮き上がったシンボルを開発し、触覚シールを作っています。
「視覚障害者のうち点字を知っているのはわずか10%です」とマシュー氏は説明します。「そこで彼女は、読みやすい独自の触覚記号を考案したのです」。
このプロジェクトは、デジタル加飾が美しさを超えて機能的な目的を果たし、アクセシビリティとユーザー体験を向上させる可能性を強調しています。
技術的洞察 完璧な加飾の実現
ミートアップでは、効果的な装飾を作成するための技術的な側面について深く掘り下げました。マシュー氏は、望ましい効果を得るために、プレス レベルでデザインを重ねたり調整したりすることの重要性について説明しました。
ブランディ・ローズ氏は、各パスの締め付けなどの調整がファイルで行われるのか、それともプレスで行われるのかについて質問しました。
「これは私が印刷機でやっていることです」とマシュー氏は説明しました。「実際に各ピースの外側部分を拡大したり縮小したりできます」。
ケヴィン氏は、デザイナーと印刷会社のコミュニケーションについて重要な指摘をしました。
「デザイナーとして、印刷業者にそうしなければならないと伝えるにはどうすればいいでしょうか?」とケビン氏は尋ねました。
マシュー氏は、明確なコミュニケーションとコラボレーションの必要性を強調し、最終製品が期待どおりのものとなるようにするためには、デザイナーの意図を営業担当者を通じて、または印刷業者に直接伝える必要がある場合もあると指摘しました。
以下、デジタル加飾デザイナー・ミートアップ紹介 後編(2/2)に続く
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